소셜 네트워크는 진정으로 소통의 장이 되고 있는가?

페이스북이나 트위터같은 소셜네트워크는,상당히 대중화 되었다고 해도 과언이 아닐것이다.
굳이 유명인이 아닐지라도 왠만해선 계정하나쯤 가지고 있는 사람이 대다수일 정도가 아닐까 한다.
그러나 이런 소셜 네트워크가 진정으로 소통과 대화의 장이 되고 있을까?
난 이점에 대해서는 상당히 우려를 하고 있다.

예를 들어서 정치쪽은 그야말로 추악하기 짝이 없는 아수라장과 같다.
자신과 조금만 의견이 달라도 비방과 매도는 끊이지 않고,
논리적 대화따위는 없고, 
서로에 대한 흠집찾기와 비방거리만 찾는것이 현 세대의 모습은 아닐까라는
걱정이 든다.

어찌보면 과거에도 그런면이 없지는 않았지만, 인터넷의 보급으로 그 모습은 
더욱더 추하고도 추한 아수랑이 되고 있지 않는가 걱정된다.

물론 절대 다수가 그런건 아니라고 믿는다만,
적어도 이런 모습이 진정한 의미에서 소통과 대화의 모습이라고 할수 있겠는가?

소통과 대화라는 것은 이쪽의 의견만을 내세우는 것이 아닌 남의 말도 들을수 있는
자세를 갖추는 것도 함께 갖쳐줘야 되는 것일 것이다.

by 다오스 | 2012/01/28 08:36 | 잡담및 고찰 | 트랙백 | 덧글(1)

난 진영논리라는게 참 싫다.

물론 세계 어딜가도 진영논리는 있을 것이고 앞으로도 없어지진 않을 것이다.
그러니 내가 진영논리에 질린 이유는 간단하다.
우리편은 무조건 옳고, 정의이고 진리라는 식의 태도이다.
그것에 대한 어떠한 비판이나 의문을 가지면, 바로 적이고 악이다.

이런 태도는 인터넷만 봐도 쉽게 찾아볼수 있다.
예를 들어서 정치에서 나와 조금만 의견이 달라도 그 상대는
종북좌파니 수꼴알바니 홍어니 과매기니 하는 막말을 쏟아내기에 바쁘다.

타협이나 대화의 여지따윈 없다. 그저 비난과 비방 조롱만이 있을뿐이다.

물론 나도 이런 것에 대해서 완전히 자유롭지는 않고,
나와 의견이 다르다는 이유로 저런식의 비난이나 비방을 한적이 없느냐, 조롱을 한적이 없느냐고 물으면
할말이 없을지도 모르겠다.

하지만 적어도 지금의 넷상의 모습은 너무나도 극단적이고도 또 극단적이지 않는가?
이런것을 조금이라도 반성하고 고치려고 노력하는 시점에서,
발전이 있으리라고 믿는다.

by 다오스 | 2012/01/27 05:22 | 잡담및 고찰 | 트랙백 | 덧글(0)

하루 늦었지만 새해 복많이 받으십시요.

최근 피곤하고 바쁘다는 핑계로 너무나도 장시간 블로그를 방치한 것같습니다.
조금씩이나마 활동을 재개해보겠습니다.
별로 보실분은 없을지도 모르겠습니다만....최대한 열심히 해보겠습니다.

by 다오스 | 2012/01/24 16:15 | 트랙백 | 덧글(0)

내가 부산사람이라서 g스타는 거의 매번가는데

솔까말 그렇게 까지 막 볼게 많은가 싶다면 배부른 소리일까?
올해 느낀건 국내 게임시장이 정말로 레드오션의 극치가 되었구나라는것 정도.
그래도 작년엔 콘솔이나 보드게임같은것도 설명이 많았는데,
이번년도는 너무 온라인위주라 약간은 실망

그리고 주말 오후에 가서 인파에 휩싸여 제대로 된 구경도 거의 못한것 같지만
사람 없어도 썩 볼만한게 많다고는 빈말로도 말은 못할듯

by 다오스 | 2011/11/14 05:28 | 잡담및 고찰 | 트랙백 | 덧글(3)

풍래의 시렌4 공략 기(技)에 대하여

풍래의 시렌4를 공략개시할때 설명드린 것 처럼,
4에는 낮과 밤이 반복되는 시스템이 등장하며,
밤이 되면 밤전용 몬스터가 따로 등장하고 이 밤전용 몬스터들은 통상적 수단으로는,
사실상 쓰러뜨리는 것이 불가능하며, 밤의 몬스터는 공방치가

그렇기에 존재하는 것이 "기(技)"입니다.
기는 다양한 종류가 있으며, 이는 각각의 다양한 효과를 가지고 있으며,
밤의 몬스터를 거의 일격에 쓰러뜨릴수 있습니다만,

한층에서는 모든기는 사용횟수가 제한되어있기에,생각하면서 사용해야 합니다.

다음층으로 넘어가면, 다시 사용횟수가 회복되며,
물론 이를 회복시켜주는 "기회복의 권물"이라는 것도 있지만,
항상 아이템이 풍족할지,안할지 모르는게 시렌입니다.
그렇기에 각 기의 특성을 고려해서 전술적인 활용이 필요합니다.

일단 정리 방법은
기의 이름 (위력)
익히는 법과 특징
순으로 정리하겠습니다.
참고로 여기서 위력은 게임상에 표기되는 위력으로서,
실제효용도라던가와 반드시 일치하는것만은 아닙니다.
기의 능력을 보고 자신에 맞는 전술을 개발해서 조합하는 것이 좋을 것입니다.

최후의 발악(サイゴノアガーキ)
말그대로 최후의 발악 성공시, 그층의 몬스터가 전멸하지만 아니면 자기가 죽는 기술


세마리우갸아파(三匹うぎゃあ破)
정면의 세마리의 몬스터를 소멸시킨다. 레벨99가 되면 획득

선풍 될대로 되라파(旋風やぶれかぶれ)
주변의 몬스터의 hp를 1로 만들고 자신은 현재의 hp의 반이 되는 기술
주변을 해치워파(まわりやっつけ破)를 사용하다 보면 랜덤으로 익힙니다.

와라 혼란파(
おいでよ混乱破)
그 층의 몬스터를 혼란상태로 만든후 자신의 주변으로 소환한다.
초급마스터에게 습득
다른 기술과 연동해서 사용하면 굉장히 쓸만한 기

다단파(ダダーン弾)
정면의 적을 공격하는 기를 날린다. 으악!굳어졌다탄(ぐわ!カタマッタ弾)을 사용하다 보면 랜덤으로 익힌다.
위력:S

으악!굳어졌다탄(ぐわ!カタマッタ弾)
가장 먼저 익히는 기 정면으로 기를 날려 데미지를 주고 금박상태로 만든다.
위력:A

높게날리는 전후탄(高飛び前後弾)
전후로 탄을 날려 명중한 상대를 워프시킨다.
위력:A

관통 화살화살(
貫通アロアロー)
정면으로 관통하는 성질을 지닌 탄을 발사한다
위력:A

당구(ビリヤードッシン)
날려버리는 성질의 탄을 발사하는데, 이것을 맞고 날아간 몬스터가 다른 몬스터에 맞으면 또 날아간다.
보고있으면 재미나다.
위력:A

십문자다단파(十文字ダダーン弾)
다단파를 전후좌우로 날린다.십문자 의욕없는 탄(十文字やる気なし弾)을 사용하다 보면 랜덤으로 익힌다.
동시에 여럿이 맞을수록 위력이 올라간다.
위력:A

감전파(
感電波)
정면으로 탄을 날려 데미지를 입히고 그 주변에 몬스터가 있으면 마치 감전되듯이 데미지를 준다
와라 혼란파등과 같이 쓰면 위력이 절륜
중급마스터에게 익힌다
위력:B

8방향다단파(八方向ダダーン弾)
8방향으로 기를 날리며 동시에 다수의 적을 공격할수록 공격력이 상승
중급마스터에게 익힌다.
위력:B

주변해치워파(まわりやっつけ破)
자신주변1마스에 공격을 가한다.상급마스터에게 익힌다.
위력:B

룸사이클론(ルームサイクロン)
그방의 몬스터를 모두 공격해준다.
높이날리는 전후탄을 쓰다보면 익히는듯하다.
위력:B

십문자의욕없는탄(十文字やる気なし弾)
전후좌우로 탄을 날려 무기력상태로 만든다 다수의 적에게 맞을수록 위력상승
높이날아오르는 전후탄(高飛び前後弾)을 사용하다보면 익힌다.
위력:B

룸충격섬광(ルーム衝撃閃光)
방전체를 공격한다.상급마스터에게 습득
위력:B

관통졸음화살(貫通居眠りアロー)
정면으로 관통하는 성질을 가진 탄을 발사하며 맞은 상대는 수면상태가 된다
관통화살화살을 쓰다보면 익힌다
위력:B

전후관통그림자꿰뚤기포(前後貫通カゲヌイ砲)
전후로 관통하는 성질을 지닌 탄을 발사해 그림자꿰기 상태로 만든다.
초급마스터에게 습득
위력:B

전후관통도돈파(前後貫通ドドーン砲)
전후로 관통하는 도돈파를 발사한다.전후관통 그림자궤뚤기포를 쓰다보면 익힌다.
위력:B

대관통도돈포 (大貫通ドドーン砲)
전방3마스로 관통하는 성질을 가진 탄을 발사한다.중급마스터에게 습득
위력:B

대관통둔족포(大貫通鈍足砲)
전방3마스로 관통하는 성질의 탄을 발사해 둔족상태로 만든다
대관통도돈포를 사용하다 보면 익힌다.
위력:C

룸미에나이요루(ルームミエナイヨール)
일본어를 한다면 눈치챘겠지만, 방전체의 몬스터를 공격후 눈멈상태로 만든다.
룸싸이클론을 쓰다보면 익힌다
위력:C

주변으로부터 흡수파(まわりから吸収破)
주변의 몬스터를 공격한후 데미지의 일정양을 흡수하여 HP를 회복한다.
중급마스터에게 습득한다.
위력:C

주변헛손질파(まわり空振り破)
주변의 1마스를 공격하여 헛손질 상태로 만든다
상급마스터에게 습득
위력:B

팔방향바쿠수이탄(八方向バクスイ弾)
8방향으로 기를 날려서 다수의 적에게 맞을수록 위력이 상승하며,맞은몬스터는 수면상태가 된다
8방향다단파를 쓰다보면 익힌다
위력:B

룸후인섬광(ルームフーイン閃光)
방전체의 몬스터를 공격하고,봉인상태로 만든다.룸충격섬광을 쓰다보면 익히다
위력:C

관통도돈크로스(貫通ドドーンクロス)
전후좌우로 관통하는 탄을 날린다. 다수의 적에게 맞을수록 위력상승
위력:B

관통조와조와크로스(貫通ゾワゾワクロス)
전후좌우로 관통하는 탄을 날리고,조와조와상태로 만든다 역시 다수의 적에게 맞을수록 위력상승
위력:C

팔방향관통도돈(八方向貫通ドドーン)
이건 8방향으로 도돈파가 나간다.역시 다수의 적에게 맞을수록 위력상승
위력:C

기는 한가지로 도배하는 것보다, 여러성질의 기를 상황에 맞게 대처가능하도록 조합하는 것이 좋습니다.

by 다오스 | 2011/10/31 15:25 | 트랙백 | 덧글(0)

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